|
Vægge
- Alle væg skæringer (intersections) bliver beregnet i både 3D og 2D grafiske repræsentationer.
- Dynamiske dimensioner på et objekt under cursoren vises når ingen anden kommando kører. (brug tbSmartInfo kommando til at slå funktionen til/fra).
- Byg vægge direkte fra kurver og dynamisk editer dem vha. kontrolpunkter i baselinjen.(video)
- Forlæng vægge til enhver overflade.
- Foretag boolske operationer med vægge (add, subtract og extract solider).
- Mulighed for at vælge alle forbundne vægge inklusive døre og vinduer.
- Kommando til at splitte en væg ved et specificeret punkt.
- Kommando til at vende retning på en væg. Start bliver end, inderside bliver yderside og vice versa.
- Døre og vinduer kan indsættes i alle væg "styles" og forme.
|

 |
|
 Døre & Vinduer
- Mulighed for at definere en custom dør/vindues style som en block i 3D view og en tilhørende block i 2D view. En defineret profil skal også laves for at definere formen af den rå åbning i væggen.
- Døre og vinduer kan kun indsættes i vægge til hvilke de er linket. Deres åbninger laves automatisk i de vægge hvori de indsættes og opdaterer automatisk for at reflektere enhver ændring. (door video, window video)
- Kommando til at lave arrays af døre/vinduer i en væg.
- Style egenskaber for alle døre og vinduer. Attributter, Navn, Åbnings type (blad eller skydedør), Form (Profile), Karm, Stop, Blad og Custom blokke. Vinduer har også glas og karm.
|


|
|
 Søjler og Bjælker
- Søjler og bjælker defineres af en "Profile". Et parametrisk profile bibliotek er inkluderet for hvert objekt. De kan ændres på ethvert tidspunkt.
- Søjler kan have en beklædnings komponent.
- Søjler kan indsættes på indersiden eller ydersiden af en væg, skæringer beregnes automatisk i 3D og 2D plan view. (video)
- Bjælker kan bygges fra enhver freeform kurve. Bjælkerne får samme kontrolpunkter som input kurven, så de kan ændres. (video)
|
 |
|
Trapper
- Trapper kan være lige eller have løb i forskellige retninger, samlet med reposer.
- Trapper har kontrolpunkter for hvert trappeløb, samt indsætningspunkt. Disse kontrolpunkter tillader redigering af trappeløbsretning og længde
- Trapper kan have tilløb og dets tykkelse kan tilpasses etagehøjder.
- Trapper kan også have spiral forløb.
|
 |
|
 Etagedæk (slabs) og Tage
- Etagedæk og tage bygges direkte og er defineret af projektionen af enhver type lukkede plane kurver.
- Udfør boolske operationer på etagedæk og tage, add, subtract og extract med lukkede plane kurver.
- Juster tykkelse på alle etagedæk og tage og juster hældning på tage.
|
|
Flydende dialoger.
VisualARQ har forskellinge typer af dialoger for et hurtigere workflow, Juster objekter, skab nye "Styles" nemmere og hurtigere, mens du arbejder.
|
|
Level Manager: (video)
- I Level Manager dialog boksen oprettes bygninger og etager (Levels) og giver kontrol over de enkelte etager, Her vælges og vises 2D plantegninger automatisk opdateret..
- I Level dialogen kan du skifte arbejdsplan (CPlane), vælge synlighed og lock/unlock status. Elevation og snitplan værdier kan også kontrolleres.
- Kommando til at zoome til extends af lavel ved db.klik på level navn.
- Mulighed for at vælge mellem VisualARQ top view display og Rhino viewports.
Objekt indsættelsesdialog.
- Style liste: Vælg objekt fra styles bibliotek til indsættelse.
- Information: Modes specifikation ved indsættelse ef et objekt, uanset dets Style egenskaber.
- Preview: Viser et preview af det aktive objekt til indsættelse i 3D model og 2D Plan view repræsentation.
Objekt style manager.
- Definer og rediger objekt parametre, dets Style og komponenter.
- Brug wildcards til at bygge og redigere nye arkitektoniske objekter. Et preview vindue viser ændringer i realtime.
- Tilføj og juster objekt atributter for hver objektkomponent; mateiale, grafisk representation, synlighed etc.
Object egenskaber dialog.
- Objekt egenskaber kan også redigeres i VARQ sektionen af Rhino Object Properties dialog.
|


 |
| Dokumentation og andre værktøjer. |
|
|
Spaces: (områder) (video)
- Kommando til at oprette et eller flere Spaces. Information om områder (Spaces) navn, areal, omkreds o.a. vises i en Label og geometri er markeret med skravering i 2D plan view.
- Områder kan oprettes ved at vælge et punkt indenfor en lukket grænse af vægge og/eller søjler, fra en kurve eller en flad overflade.
- Spaces er koplet til VisualARQ Tables.
|
|
Tables:
- VisualARQ kommer med to prædefinerede table styles til at sammentælle åbninger og områder, nye table styles kan oprettes til sammentælle enhvert VisualARQ objekt.
- Tables er linket til 3D modellen, når modellen rettes kan table værdier opdateres med "Update" kommandoen.
|
|
Åbningshøjder:
- Kommando til at generere 2D tegninger for alle valgte åbninger (døre og vinduer) i en model.
- Åbningshøjder er vist i plan view med deres hoveddimensioner og en reference der indikerer positionen i 3D modellen.
- Åbningshøjder er også linket til VisualARQ Tables.
|
 |
|
Sektioner (Snit): (video)
- Kommando til automatisk generering af snit og højder af et komplet projekt.
- 2D tegningen der genereres viser projektionen af de valgte 3D objekter, såvel som snitlinjen og snit reference tekst i plan view.
- Sektioner er linket til modellen og opdateres automatisk når snitlinjen flyttes.
- Når 3D modellen redigeres, opdateres 2D planer med "Update" kommandoen.
|
 |
|
Plan view:
- Kommando til at skabe et plan view: 2D tegningen skabt med denne operation kan benyttes til at sætte de forskellige layouts.
- Skift mellem VisualARQ top view visualization og Rhino viewports i Level manager dialogen.
|
|
New Profile:
- Kommando til at skabe en custom profil der kan bruges til at bygge custom søjler, døre og vinduer. Disse profiler er ikke parametriske.
|
|
Update:
- Kommando til at opdatere ændringer der ikke opdateres automatisk.
|
|
IFC Eksport:
- VisualARQ inkluderer IFC (Industry Foundation Classes) format ekport modul, hvilket tillader eksport af filer med bjælke information, så de kan læses i andre software applikationer. Læs mere information her (engelsk).
|
|
Render:
- VisualARQ material manager understøtter materialer fra alle render engines der understøttes af Rhino.
- VisualARQ okject materiale tildeling virker som standard i Rhino.
|
 |
|
Savanna 3D
- VisualARQ (CD version) includerer SAVANNA3D, et sæt af over 1000 detaljerede 3D modeller i 3DM format, med samlinger af almindeligt brugte objekter grupperet efter type eller funktion. Disse kollectioner samler et stort og udvidet bibliotek af Rhino blokke klargjort til arkitektonisk og interiør design.
|
 |