Vaskeægte 3D Service & Support

februar 22, 2012 Registrer Log ind
 
 ProdukterPhoenix Fluid Dynamics   
Phoenix Fluid Dynamics


Phoenix - Fluid Dynamics

Phoenix Fluid Dynamics (FD) fra Chaos Group er en grid baseret simulator for ild, røg og tåge.

Phoenix FD er en perfekt kombination af en "gitter baserede" simulator med fremragende gengivelses kapaciteter.



Nyeste tilføjelser/forbedringer i Phoenix FD

Hurtig fysisk baseret simulation kerne
Software optimeringer har givet færre beregninger. Samt muligheden for at køre nogle korrekte fysiske processer som tryk henfald, termisk stråling og masse-temperatur forhold.

Baggrund simulation
Simuleringer forløber uafhængigt af 3ds Max og låser dermed hverken brugerfladen eller ens computer mens den arbejder.

Support af alle standard plads warp modifikatorer
Phoenix FD understøtter alle de 3ds Max standard plads warp modifiers som gør det nemt at påvirke bevægelsen af væske.

Vindretning bevægelse
Gør det muligt at simulere objekter påvirket af vinden (som fakler, flyvende ildkugler osv.) uden brug af falsk ekstra vind. Både lineære og vinklede vind kan simuleres.

Langsom væsker simulation
Simuleringen af langsomme væsker er et problem i mange grid-baserede simulatorer. Phoenix FD er optimeret til at simulere vilkårlige langsomme væsker uden uønskede diffusion.

Fluid kilde form pre-simuleret overflade
Via effektkanaler kan brugeren definere en implicit overflade og bruge det som en væske kilde til et andet Phoenix FD objekt. Dette giver mulighed for etablering af effekter som brændende væsker, vand der frigiver damp osv.

Partikel kilder
Partikel kilder kan bruges når væsker skal vises "ud af ingenting".

GPU accelereret preview
Opsætning af præstationen af flammer m.m. kan i høj grad fremskyndet ved hjælp af GPU preview-funktionen.

ParticleFlow operatører
Med Phoenix FD ParticleFlow operatører kan brugeren flytte partikler langs væske eller ændre deres forhold, som giver mulighed for en bred vifte af partikel baserede virkninger.

MaxScript støtte
Ved brug af MaxScriptet kan brugeren få resultater, som er umuligt eller meget vanskeligt at realisere med de konventionelle metoder.

Texture drevet simulation
Hver kanal i Phoenix FD simulator kan initialiseres eller blive tiltrukket af en volumetrisk overflade.

Deplacement
En af de mest kraftfulde funktioner i Phoenix FD er væsker, der giver en helt ny måde at tilføje fine detaljer til visualiserede væske på. De fine detaljer i teksturen kan være meget mindre end griddets celler, hvilket fører til et langt flottere resultat.

Rendering af teksturer
Ud over de sædvanlige simulationskanaler (temperatur, røg osv.) i Phoenix FD volumetriske shader, kan den også bruge andre proceduremæssige teksturer som Emissive, diffust, effekter og gennemsigtighed kilder.

Particle tekstur værktøj
Med dette værktøj kan brugeren generere en forskudt tekstur baserede på partikler trukket ved den væske, dette giver fine detaljer langs væsken. Teknisk set er teksturen ikke specielt relateret til andre Phoenix FD objekter og kan derfor bruges uafhængigt.

Læs den lange tekniske liste her...(engelsk)


Har du spørgsmål - Sidder vi klar!



Systemkrav - Phoenix FD

Understøttede operativsystemer

  • Microsoft Windows XP Professional (SP2 eller højere) 32-bit eller 64-bit
  • Microsoft Windows Vista Business (SP1 eller højere) 32-bit eller 64-bit
  • Microsoft Windows 7 32-bit eller 64-bit


Understøttede 3ds Max platforme

  • Autodesk 3ds Max 9
  • Autodesk 3ds Max 2008
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Autodesk 3ds Max Design 2009
  • Autodesk 3ds Max 2010
  • Autodesk 3ds Max Design 2010
  • Autodesk 3ds Max 2011


Hardwarekrav

  • Minimum 2 GHz CPU
  • Minimum 1GB RAM

  
 

3D Connection – Strandlodsvej 9A, 2. sal – 2300 København S – tlf: 32 96 98 62 – fax: 32 96 98 64 – mail:  info@3dc.dk
Bank: BankNordik, Amager Afdeling. – Konto: 5201 0001045413 – CVR: 15 82 93 97

Åbningstider: mandag - torsdag 8.30 - 17.00, fredag 8.30 - 14.30

 Copyright 1995 - 2011. 3D Connection   Vilkår for anvendelse  Om beskyttelse af private oplysninger